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在fps射击游戏中, 都有哪些让人产生误会的设定?

发布时间:2018-07-11  点击量:
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原标题:在fps射击游戏中, 都有哪些让人产生误会的设定?

消音器

不少FPS游戏中,给武器加装消音器后开枪时就只会发出“diudiudiu”的音效,或者一些潜入类型的游戏使用消音器也可以不引起敌人的注意。然而实际上消音器并没那么万能,消音器的确可以消除武器开火时那巨大的声响,然而却消除不了枪栓撞击的声音。这个声音依然非常大,AKA看过一个讲述消音器的纪录片,真正加装了消音器的枪,在开枪时发出的声音是“咔咔咔”这样的,相邻的两个房间内,在一个房间中开枪,另一个房间还是可以清晰听到的,只不过这个声音的穿透力比较弱,不会传的很远。

换掉的弹匣随手扔掉

这个也是误解,战争本来就是很花钱的事,所以能省的地方就省一点。美军在中东作战个人随身会携带8个弹夹左右。这些弹匣打完后都会回收的,士兵们专门有一个随身携带的弹匣回收包,同时还会有一些散装的子弹。

顺便科普一下。

散弹枪是近战神器?

一直以来不少游戏中都把散弹枪设置成一种近战威力很强,远程非常无用的武器。然而这也是一种错误的设置,实际上的散弹枪在射程上并没有那么的“短”,毕竟现实中没有血条,无论中了一发5.56mm子弹和中了一只散弹枪的小钢珠,都是致命的。

手枪之王沙鹰?

CS时代开始,沙鹰就作为最出名的一把手枪而被认知。然而实际上,沙鹰几乎是不会出现在战场上的,因为他本来就是一种狩猎手枪。我们知道沙鹰威力很大,就是因为他本来是用来打野猪,打熊的...而不是打人。

因为沙鹰很重,这本身就违背了手枪轻便好携带的定义了,其次后坐力非常强,像COD4里阿拉萨德这样单手持枪射击,几乎是不太可能的,手臂很容易受伤。加上弹药特殊等等原因,沙鹰一般都不会出现在战场上,更多是枪械收藏爱好者家中的展台上。



本文来源:,作者:电竞一姐,转载请注明来源。


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